Hans Joachim Praefcke - Lehr- und Lernmittel - Bücher
  2 - für das Training des großen Einmaleins

Das große Einmaleins wird wieder geübt, auch wenn es ein wenig mühevoll ist. Mit diesen 6 Dreh'-mal-Spielen macht es sogar Spaß!

In den sechs Drehscheiben sind die 180 möglichen Mal- und Teilaufgaben des großen Einmaleins vorhanden. Sie können abgefragt und die Ergebnisse sofort nachgeprüft werden.

Dreh'mal 2 enthält folgende Einzelspiele:
  • Spiel 1 = die Reihen x11, x12, x13
  • Spiel 2 = die Reihen x14, x15, x16
  • Spiel 3 = die Reihen x17, x18, x19
  • Spiel 4 = die Reihen :11, :12, :13
  • Spiel 5 = die Reihen :14, :15, :16
  • Spiel 6 = die Reihen :17, :18, :19
Dreh'mal II (35k)
17,79 Euro
Preis incl. Mehrwertsteuer zuzüglich Versandkosten.